Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: СССР;
Тип: САУ;
Уровень: VIII.
В феврале-марте 1944 года состоялись первые бои с участием тяжёлых танков ИС, в ходе которых выяснилось, что броневой защиты машины недостаточно. В марте 1944 года начались первые проработки вариантов модернизации этих танков. Один из вариантов ведущего инженера Н.Ф. Шашмурина предполагал перенос боевого отделения в кормовую часть корпуса и доработку ходовой части. Данный вариант проекта прожил со
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
Нация: Великобритания;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VII.
Среди стран, активно занимавшихся танкостроением во время Второй мировой войны, была и Австралия. Основным направлением австралийской танковой программы было создание собственного крейсерского танка, работы по которому были начаты еще в 1940-м году, но кроме работ по этому типу техники австралийские танкостроители разрабатывали и проекты тяжёлых пехотных танков. Одним из таких проектов был проект
Нация: Польша;
Уровень: IX.
После окончания Второй Мировой войны Польша осталась практически с неприкрытым побережьем Балтийского моря, поэтому командование военно-морского флота задумалось о создании танка береговой обороны, который мог бы вести огневую дуэль с кораблями противника. Для повышения мощности секундного залпа танк было предложено сделать двуствольным, а для размещения большого боекомплекта разработали объёмную
Нация: Сборная наций;
Тип: Средний танк;
Внешнеполитические интересы на Ближнем Востоке для СССР были важны уже с начала 1950-х годов. Арабским странам, и прежде всего Египту и Сирии, Советский Союз помогал оружием и военной техникой, в этих странах работали наши командированные специалисты. С 1957 года в эти страны было поставлено несколько сотен танков типа Т-54 различных модификаций. Все эти боевые машины на момент поставки практическ
Нация: Франция;
Тип: Легкий танк;
Разработка велась в 1975 году. Машина оснащалась гидропневматической подвеской, а также опорными катками, фактически являвшимися колёсами. В этом смысле Char Mle.75 пересекался с перспективными французскими бронемашинами. Башня, как это было модно в то время, имела максимально низкий профиль. В результате весь экипаж находился на уровне корпуса. Танк должен был отличаться предельной компактностью
Защитить базу, сбив не менее 70 очков захвата.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: США;
В июне 1953 года компания H.L. Yoh Company Inc. представила семь эскизных проектов нового танка и внесла предложения по конструкции ряда его узлов. Все эскизы предполагали использование в качестве силовой установки 8-цилиндрового двигателя AOSI-1195-5. Проект M-III-Y предусматривал башню с небольшой лобовой проекцией, орудийную маску оригинальной конструкции, подвеску с горизонтальными амортизатор
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Британский танк Vickers MBT EXP разрабатывался в послевоенные годы прежде всего для экспорта в страны Ближнего Востока. Этим были обусловлены доработки конструкции машины, отвечавшие требованиям потенциальных заказчиков. Главным отличием танка от более известного Vickers MBT была значительно улучшенная бронезащита. По проекту машина получалась сбалансированной и гармоничной по соотношению боевых к
В 1953 году началась разработка семейства танков Т95. В июне того же года компания H.L. Yoh Company Inc. представила 7 эскизных проектов, один из которых назывался M-II-Y. Он предполагал создание тяжёлого танка обычной компоновки, визуально напоминающего М48. Однако различий с серийной машиной было немало: в башне находились только командир и заряжающий, а наводчик размещался в корпусе, справа от
В 1958 году компания AMX начала работы по созданию нового среднего танка в рамках франко-германской программы Standardpanzer («Стандартный танк»). Концепция предполагала машину 30-тонной весовой категории с высокой подвижностью и мощным вооружением. Изначально проект носил название Char 30 AP и создавался под французскую 105-миллиметровую пушку F1. В процессе разработки танк постоянно видоизменялс
Проект американского среднего танка, в дальнейшем переведённого в класс тяжёлых, на базе серийного танка М48 первой половины 50-х годов. Для танка разрабатывалась оригинальная башня, а также шли работы по оснащению машины механизированной системой заряжания, от которой, впрочем, пришлось сразу отказаться. Вскоре и остальные работы были прекращены на стадии макетирования, а предпочтение было отдано
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить тараном как минимум 1 машину противника.
• Машина противника должна быть выше уровнем. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить противника и быть уничтоженным им же.
• Учитывается также уничтожение пожаром или тараном. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.