Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Награда за исключительную стойкость в бою. Выдержать плотный огонь противника, сохранив машину в строю.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • При выполнении условий несколькими игроками награждается тот, кто заблокировал больше урона. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
• Выдаётся только в Случайных боях. • Не учитываются попадания от техники с огнемётной безмагазинной системой или автоматическим орудием.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: СССР;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VIII.
В проекте нового танка Кировского завода главной особенностью стала башня оригинальной приплюснутой сферической формы. В ней разместили ту же пушку Д-25, что устанавливалась и на ИС-2. Рациональные углы наклона стенок башни и значительные толщины брони увеличивали защищённость машины. В дальнейшем, когда специалисты ЦНИИ-48 предложили взять лучшие инженерные решения от двух прототипов ЧКЗ и завода
Уровень: VII.
В ответ на информацию о разработке сверхтяжёлых танков в Германии весной 1941 года в СССР была начата разработка новых тяжёлых танков семейства КВ-4. Был объявлен конкурс на лучший проект, в котором приняли участие несколько десятков инженеров Кировского завода. Один из самых оригинальных проектов представил инженер С. Ф. Федоренко. Он предложил танк с двумя башнями — основной и зенитной. Основная
Защитить базу, сбив не менее 70 очков захвата.