Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: США;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: X.
С середины 50-х годов в рамках программы ASTRON разрабатывалась альтернатива огнемётному танку М67, которая обладала бы высокой защищённостью и имела 4-гусеничную схему ходовой части. Проектная масса машины составила 50 тонн, предполагалась установка электрической трансмиссии. Разработка машины, получившей индекс Astron-FL, завершена не была. Главной тому причиной оказалась ситуация вокруг самой п
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Великобритания;
Тип: ПТ-САУ;
Проект тяжёлой САУ на базе танка Conqueror Mk II с 183-мм орудием и кормовым расположением вращающейся башни и боевого отделения. Предназначалась для борьбы с тяжёлыми советскими танками с дальних дистанций (до 1829 метров) и должна была выдержать ответный огонь 122-мм орудий с расстояния до 500 метров. После создания 193-мм ПТ ракет Malkara, более эффективного и дешёвого средства противодействия
Нация: Китай;
В рамках концепции «танков прикрытия границы» для действий в условиях гористой местности проектировался специализированный тяжёлый танк. В данном проекте сделали упор на усиление лобовой защиты башни и корпуса. На башню установили дополнительные бронелисты, а ВЛД корпуса сделали в форме «щучьего носа». В качестве вооружения было выбрано нарезное орудие низкой баллистики калибром 180 мм с мощным фу
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Италия;
С 1952 года итальянская армия начала эксплуатацию американских танков М47, что привело к явному влиянию американской конструкторской школы на проекты новых танков, разрабатываемых в Италии. Один из проектов тяжёлого танка предлагал концепцию с расположением орудия в башне в полувынесенной установке, что значительно уменьшало фронтальную проекцию машины. Экипаж располагался достаточно необычно: нав
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить тараном как минимум 1 машину противника.
• Машина противника должна быть выше уровнем. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Нация: СССР;
Уровень: IX.
Объект 757А был спроектирован в отделе главного конструктора ЧКЗ под руководством П. П. Исакова в рамках ОКР по теме № 3. Вместо изначально заданного 160-мм вооружения была разработана 125-миллиметровая пушка — пусковая установка под ракеты «Рубин» или неуправляемые реактивные снаряды «Бур» с кумулятивной или осколочно-фугасной боевой частью. Комплекс вооружения планировалось установить на шасси О
Тип: Средний танк;
Во второй половине 1950-х годов развитие американского танкостроения шло к созданию концепции Main Battle Tank. Одним из таких проектов, датированным 1958 годом, стала машина боевой массой 30 тонн. Разработал её концепцию инженер O.T.A.C. Брэдли. Небольшая боевая масса достигалась за счёт короткого шасси: этого удалось достичь путём переноса места механика-водителя в башню. Танк оснастили рядным 6
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Защитить базу, сбив не менее 70 очков захвата.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.