Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Нация: СССР;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VIII.
В апреле 1941 г. Советом Народных Комиссаров СССР была поставлена задача на проектирование новых сверхтяжёлых танков с изготовлением опытного образца к 1 октября 1941 г. Ввиду сжатых сроков и высокого приоритета задачи начальник СКБ-2 Ж. Котин вынужден был привлечь к работе почти всех инженеров своего КБ на конкурсной основе. Одним из проектов с наименьшей массой из представленных в рамках конкурс
Уровень: VII.
В ответ на информацию о разработке сверхтяжёлых танков в Германии весной 1941 года в СССР была начата разработка новых тяжёлых танков семейства КВ-4. Был объявлен конкурс на лучший проект, в котором приняли участие несколько десятков инженеров Кировского завода. Один из самых оригинальных проектов представил инженер С. Ф. Федоренко. Он предложил танк с двумя башнями — основной и зенитной. Основная
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Обнаружить не менее 9 машин противника.
• Победить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Германия;
Летом 1942 года фирма Porsche получила заказ на проведение опытно-конструкторских работ по созданию танка прорыва с максимально допустимыми уровнями защиты и мощности вооружения. VK 168.01 являлся развитием эскизного проекта Mäuschen. Основным отличием было переднее расположение башни. Проект не вышел за рамки эскизов.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Сборная наций;
Тип: Средний танк;
Уровень: X.
Программа разработки израильского основного танка была утверждена в августе 1970 года, после того как стало понятно, что Великобритания не станет продавать Израилю танки «Чифтен». Танк получил название «Меркава» — так назывались библейские боевые колесницы. Команду разработчиков возглавил генерал-майор Исраэль Таль, благодаря этому при разработке был учтён обширный опыт арабо-израильских войн, а т
Уровень: IX.
В конце 1950-х годов Армия Обороны Израиля (АОИ) приобрела несколько британских танков Centurion Mk. 5, получивших в Израиле наименование Shot (кнут). Поставки этих машин были продолжены, и в итоге парк танков Shot составил свыше тысячи машин. Опыт их эксплуатации в мирное время, а затем во время Шестидневной войны 1967 года выявил массу недостатков конструкции этих машин, исправить которые неболь
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Великобритания;
В послевоенное время в Великобритании разрабатывались универсальные (массой между тяжёлыми и средними) танки 200-й серии. Одним из таких проектов стал FV249, создававшийся во второй половине 1950-х годов. В основе его концепции лежало использование двуствольной орудийной установки в целях увеличения огневой мощи. Для обеспечения высокой скорострельности в течение начальной фазы боя стволы охлаждал
Нация: Швеция;
Тип: САУ;
К началу 1960-х гг. окончательно сформировалось видение того, как должна выглядеть серийная САУ для шведской армии. Один из проектов получил обозначение VK 155. Базировался он на агрегатах танка Strv S, при этом боевая масса должна была составить около 46 тонн. Разгоняться машина должна была до 40 км/ч. Что касается артиллерийской части, то она была очень близка к машине AKV 151 (15,5cm artillerik
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить тараном как минимум 1 машину противника.
• Машина противника должна быть выше уровнем. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.