Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Нация: Великобритания;
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: VIII.
Штурмовой танк, предназначенный для прорыва укреплённых районов противника. Проект был готов осенью 1943 года. Не было выпущено ни одного опытного образца, однако проект послужил основой для создания тяжёлого штурмового танка A39 Tortoise.
Нация: Италия;
Уровень: V.
После того, как в 1940 году немцы применили штурмовые орудия StuG III с закрытыми боевыми рубками, итальянцы начали работу над собственной машиной подобного типа. В качестве базы использовали шасси среднего танка Carro Armato M 13/40. Первый опытный образец Semovente da 75/18 был готов в феврале 1941 года. Вместо башни и подбашенной коробки у него была неподвижная закрытая боевая рубка с установле
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Модернизированный вариант танка Cromwell. Башня нового типа и 20-фунтовое орудие калибра 83,4 мм позволили ему стать опасным противником на поле сражения. По сведениям из разных источников, от 200 до 442 танков Cromwell было переоборудовано под новый стандарт Charioteer.
Нация: Китай;
Тип: Тяжёлый танк;
В 1960-х годах китайские инженеры старались не отставать от ведущих танковых государств, поэтому их проекты включали в себя конструкторские решения разных школ. Особенностями проекта тяжёлого танка BZ-166 можно считать «волнистую» поверхность лобовой брони корпуса и ракетные ускорители. По замыслу конструкторов такое расположение брони должно было повысить вероятность рикошета снарядов. Ракетные ж
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 2 танка или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком.
• Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. • Выдаётся только в Случайных боях.
Хазов Владимир Петрович (09.09.1918 – 13.09.1942) — Герой Советского Союза. 15 июня 1942 г. был послан в составе трёх танков атаковать 27 танков противника, которые сосредоточились в 2 километрах западнее села Ольховатка. Несмотря на такое превосходство, Хазов с места и с коротких остановок расстрелял и поджёг своей группой 15 танков, остальные подбил и уничтожил, с места не ушёл ни один. Сам Хазов в этом бою поджёг 8 немецких танков и несколько штук подбил, сохранив свою машину. С 14 по 15 июня 1942 г. взвод роты Хазова в количестве трёх танков уничтожил 31 танк противника.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
STT-617Q — один из проектов тяжёлого танка, разрабатывавшихся в КНР в конце 1950-х годов с использованием опыта и технологий, полученных из СССР. Он концептуально базировался на отработанных решениях по части защищённости, ходовой и вооружения. Для улучшения подвижности машины в экстремальных боевых ситуациях (как и на части других проектов китайских танков) планировалось использовать пороховые ра
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.
• Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Сборная наций;
Тип: Средний танк;
Уровень: VII.
В 1956 году началось переоснащение «Шерманов», стоящих на вооружении Армии Обороны Израиля, новыми двигателями Cummins VT-8-460. У двигателя было низкое расположение выходного вала, что в перспективе позволяло снизить высоту корпуса. В качестве подопытного образца выступил один из M50. В 1958 году был изготовлен прототип, у которого верхняя часть корпуса была срезана на 20 см. Получившийся танк на
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
• Управлять танком или ПТ-САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Луиджи Арбиб Паскуччи — итальянский танковый ас. Командир 10-го танкового взвода 132-го танкового полка 132-й танковой дивизии Ariete. Во время второго сражения при Эль-Аламейне возглавил контратаку, в результате которой британские войска понесли существенные потери.
Нация: США;
Уровень: IX.
Машина M-VI-Y — это один из проектов, предложенных компанией H.L. Yoh Company Inc. в рамках программы разработки перспективных танков. Проект имел ряд необычных технических решений, из которых наиболее примечательным было использование так называемой аварийной гусеницы. С её помощью танк мог двигаться даже со сбитой основной гусеничной лентой. В металле реализован не был.