Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Швеция;
Тип: Средний танк;
Уровень: IX.
Один из вариантов проекта UDES 03 с размещением орудия в башне и использованием ходовой части по типу Ikv 91. Предложения по машине были довольно консервативными: компоновка с задним расположением башни давала свои серьёзные минусы в плане углов наведения. При этом использование подвески комбинированной конструкции (торсионы + регулировка гидропневматикой наклона корпуса) нивелировала этот минус и
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: США;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VIII.
Проект американского танка на базе серийного М48 с использованием наработок по Т54, разрабатываемый в середине 1950-х годов. Было построено несколько башен, но в 1957 году из-за постоянных изменений требований и затягивания работ проект был отменён, а в начале 1958 года башни были списаны.
Нация: Китай;
Проект тяжёлого танка, представляющий собой один из вариантов боевых машин, разрабатывавшихся в рамках проектных работ над моделью 113. Предполагалось широкое использование отработанных и зарекомендовавших себя узлов и агрегатов средних танков. Данный вариант машины предусматривал использование китайских аналогов советских разработок, информация о которых поступала из различных источников. В связи
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Великобритания;
Тип: ПТ-САУ;
Проект перспективного танка разработанного Royal Armoured Corps в 1968 году. Концепция машины предполагала, что к 1980-м годам Королевский бронетанковый корпус и пехота будут объединены в один род войск (Combat Arm), для которого планировалось разработать новый танк, получивший обозначение COMBAT ARM TANK. При разработке ставились следующие приоритеты: огневая мощь, мобильность, защита и минимальн
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков Patton. Засчитываются:
• M46 Patton • M46 Patton KR • M47 Patton Improved • M48A5 Patton • M48A2/T54E2/T123E6 • M60 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
В конце 1950-х годов в Китае была предпринята попытка спроектировать собственный тяжёлый танк, используя опыт освоения в производстве среднего советского танка Т-54А (WZ-120), а также изучение конструкции трофейного танка М26 «Першинг». Танк вооружили 122-мм орудием собственной разработки на базе советской пушки М-62. В силовой установке применили самый мощный из имеющихся на тот момент дизелей 12
Нация: Германия;
Летом 1942 года фирма Porsche получила заказ на проведение опытно-конструкторских работ по созданию танка прорыва с максимально допустимыми уровнями защиты и мощности вооружения. VK 168.01 являлся развитием эскизного проекта Mäuschen. Основным отличием было переднее расположение башни. Проект не вышел за рамки эскизов.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: X.
В проекте конструктора Эриха Юблакера Erich Konzept I в рамках создания перспективного танка была предложена концепция стабилизированной танковой башни. В левой половине башни находились трое членов экипажа, а в правой — автомат заряжания. Основная ставка была сделана на высокую подвижность машины, которую обеспечивала спаренная силовая установка из двух дизельных оппозитных двигателей. К сожалени