Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нация: Италия;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: X.
С 1952 года итальянская армия начала эксплуатацию американских танков М47, что привело к явному влиянию американской конструкторской школы на проекты новых танков, разрабатываемых в Италии. Один из проектов тяжёлого танка предлагал концепцию с расположением орудия в башне в полувынесенной установке, что значительно уменьшало фронтальную проекцию машины. Экипаж располагался достаточно необычно: нав
Нация: Великобритания;
Уровень: IX.
Проект британского танка FV245 разрабатывался в том числе для защиты острова от переноса на его территорию войны в Европе, если бы военно-политическое противостояние в ней перешло в горячую фазу. Призванный выполнять в тактическом плане роль подвижной защищённой огневой точки, он должен был обладать весьма внушительной огневой мощью, не уступающей корабельной или береговой артиллерии, крепким брон
Нация: США;
Тип: ПТ-САУ;
После 1946 года работы по классическим САУ в США официально прекратились. К середине 50-х годов появилась идея башенной установки орудия с ограниченным сектором обстрела, что увеличивало манёвр огнём при сохранении всех достоинств классической САУ. В рамках данной концепции был разработан «танк» XM-57, у которого была необитаемая башня, расположенная спереди, а весь экипаж размещался в броневой ру
Нация: Германия;
Сверхтяжёлый немецкий танк Pz.Kpfw.Maus первоначально не рассматривался как база для САУ. Ситуация изменилась весной 1944-го года, когда сверхтяжёлый истребитель танков стал приоритетным направлением. Тогда же КБ Krupp разработало проект пушки 17cm StuK L/53. Для создания САУ на базе Pz.Kpfw.Maus требовалось минимум изменений: вместо башни устанавливалась рубка с незначительной доработкой корпуса.
Тип: Средний танк;
Во второй половине 50-х годов развитие американского танкостроения шло к созданию концепции Main Battle Tank. Одним из таких проектов, датированным 1958-м годом, стала машина боевой массой 30 тонн. Разработал её концепцию инженер O.T.A.C. Брэдли. Небольшая боевая масса достигалась за счёт короткого шасси: этого удалось достичь путём переноса места механика-водителя в башню. Танк оснастили рядным 6
В конце 40-х годов в условиях Холодной войны ускорился процесс разработки новых танков. Английские военные рассматривали ИС-3 как одного из наиболее опасных противников на поле боя, поэтому появился ряд проектов, которые должны были ему противостоять. Одним из таких проектов стал Vulcan — средний танк, который отличался крайне необычной конструкцией корпуса и компоновкой. Машина имела очень мощную
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: VII.
Среди стран, активно занимавшихся танкостроением во время Второй мировой войны, была и Австралия. Основным направлением австралийской танковой программы было создание собственного крейсерского танка, работы по которому были начаты еще в 1940-м году, но кроме работ по этому типу техники австралийские танкостроители разрабатывали и проекты тяжёлых пехотных танков. Одним из таких проектов был проект
Нация: СССР;
Объект 757А был спроектирован в отделе главного конструктора ЧКЗ под руководством П.П. Исакова в рамках ОКР по теме № 3. Вместо изначально заданного 160-мм вооружения была разработана 125-миллиметровая пушка-пусковая установка под ракеты «Рубин» или неуправляемые реактивные снаряды «Бур» с кумулятивной или осколочно-фугасной боевой частью. Комплекс вооружения планировалось установить на шасси Объе
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уровень: VI.
В июне 1944-го года началось производство самоходных артиллерийских установок Gun Motor Carriage M36. Их не строили с нуля: вместо этого переделывались ранее выпущенные САУ GMC M10A1. При высоком спросе на новую машину это стало причиной нехватки шасси для выпуска GMC M36, и в связи с этим было решено использовать некоторое количество шасси танков M4A3. В октябре 1944-го данный гибрид стандартизир
В апреле 1942 года у итальянского командования появилась идея создания штурмовой САУ со 105-мм гаубицей на шасси тяжёлого танка Carro Armato P 40. Разработка затянулась, поэтому для новой машины решили использовать переработанное шасси серийного Carro Armato M 15/42. В качестве вооружения предусматривалась 105-мм гаубица с длиной ствола 23 калибра. Опытный образец был готов в январе 1943 года. Он
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: V.
Начиная с 1941 года преподаватель Военной академии механизации и моторизации РККА Г. В. Барабаш разработал не менее 5 вариантов механизации заряжания для советских боевых машин. Наиболее совершенная схема подачи снарядов, обеспечивающая 12–18 выстрелов в минуту, была предложена в июле 1943 года. Базой для разработки стал КВ-1С. Танк получил доработанную башню с двумя люками в стенке для загрузки с
Уничтожить противника и быть уничтоженным им же.
• Учитывается также уничтожение пожаром или тараном. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Франция;
Тип: Легкий танк;
Несмотря на требования отправить в Индокитай новейший танк АМХ-13, последний не очень подходил для данного ТВД: башня и орудие были слишком большими, а автомат оказался дорог, сложен в обслуживании и фактически бесполезен — у противника почти не было бронетехники. К тому же требовался более лёгкий танк с возможностью его транспортировки по воздуху. В результате на корпус АМХ-13 установили башню FL
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.