Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков Patton. Засчитываются:
• M46 Patton • M46 Patton KR • M47 Patton Improved • M48A5 Patton • M48A2/T54E2/T123E6 • M60 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Швеция;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: IX.
В середине 1950-х годов Швеция закупила у Великобритании танки Centurion Mk. 3. В то же время в Швеции велась разработка собственного проекта танка KRV. Тогда и возникла идея использования готового шасси KRV для установки башни от танка Centurion Mk. 10. Работы над этой машиной велись в июне 1959 года, однако от этой идеи отказались по причине дороговизны и продолжили закупать британские машины.
Нация: Чехословакия;
Vz.58 «Koncept» представлял собой танк c классической компоновкой. Важным требованием к проекту было высокая огневая мощь при минимальных габаритах корпуса. Основным вооружением являлась пушка vz.122, оснащённая механизированным досылателем. Боекомплект унифицировался с советской пушкой Д-49. Боеукладка первой очереди размещалась в механизированном конвейере в кормовой нише башни. Двигатель устана
Нация: Италия;
Тип: Средний танк;
Уровень: VIII.
Реконструкция возможного внешнего вида машины, соответствующей пожеланиям генерала Франческо Росси, который считал, что новая война потребует исключительно лёгких машин боевой массой до 35 тонн. Довольно смелая для своего времени конструкция не получила одобрения, а с подключением Италии к программе «стандартного танка» и вовсе была отправлена в архив.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Великобритания;
Тип: ПТ-САУ;
Проект перспективного танка разработанного Royal Armoured Corps в 1968 году. Концепция машины предполагала, что к 1980-м годам Королевский бронетанковый корпус и пехота будут объединены в один род войск (Combat Arm), для которого планировалось разработать новый танк, получивший обозначение COMBAT ARM TANK. При разработке ставились следующие приоритеты: огневая мощь, мобильность, защита и минимальн
Уровень: X.
Попытка английских инженеров 60-х годов создать подвижный танк в тесном сотрудничестве с немецкими и американскими компаниями. Так, часть агрегатов имела зарубежное происхождение. Это касалось силовой установки, подвески и ряда других деталей. Одновременно использовались наработки и даже готовые элементы от Chieftain. В качестве вооружения предполагалась 110-мм пушка, а также спаренная 25-мм автом
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: США;
К началу 50-х годов работы по американской танковой программе заметно ускорились. Связано это оказалось с войной в Корее. На конференции Operation Question Mark I, состоявшейся в марте 1952 года, был представлен концепт тяжёлого танка Н-3. При его создании явно учитывался опыт изучения AMX 50. Танк вооружили мощной 155-мм пушкой Т7, оснащённой механизмом заряжания. Чтобы сохранить массу танка в ра
Нация: Франция;
В конце 40-х годов фирмой Schneider, занимавшей лидирующие позиции по разработкам в области артиллерии, было разработано семейство самоходных лафетов, в которых предусматривалось скоростное шасси и механизация заряжания. В случае с проектом Schneider 120 AC «Gendarme» предполагалось создать более подвижный вариант установки мощного 120-мм орудия, чем тяжёлый истребитель танков от фирмы AMX Foch. Т
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
В рамках концепции «танков прикрытия границы» для действий в условиях гористой местности проектировался специализированный тяжёлый танк. В данном проекте сделали упор на усиление лобовой защиты башни и корпуса. На башню установили дополнительные бронелисты, а ВЛД корпуса сделали в форме «щучьего носа». В качестве вооружения было выбрано нарезное орудие низкой баллистики калибром 180 мм с мощным фу
Нация: СССР;
СУ-122В — это один из эскизных проектов середины 50-х годов, представляющий собой истребитель танков, наводящийся по горизонтали поворотом корпуса. Для машины прорабатывалась гидропневматическая подвеска с возможностью наклона корпуса вперёд или назад, что дополнительно увеличивало углы возвышения и склонения орудия. Моторно-трансмиссионная группа размещалась в передней части самоходки. Орудие не
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.