Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Италия;
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: VIII.
Итальянская ПТ-САУ с ограниченным сектором поворота башни. Работы над проектом велись в первой половине 1960-х годов в рамках кооперации со странами Западноевропейского союза по созданию новых образцов бронетехники. Большое влияние оказали немецкие разработки перспективных противотанковых САУ. Сама же машина стала развитием темы башенных истребителей танков, над которой работала оборонная компания
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
За количество уничтоженной техники противника.
Самохин Константин Михайлович (14.03.1915–22.02.1942) — один из самых результативных танковых асов в истории Красной армии (свыше 30 побед).
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Германия;
Уровень: X.
Сверхтяжёлый немецкий танк Pz.Kpfw.Maus первоначально не рассматривался как база для САУ. Ситуация изменилась весной 1944 года, когда сверхтяжёлый истребитель танков стал приоритетным направлением. Тогда же КБ Krupp разработало проект пушки 17cm StuK L/53. Для создания САУ на базе Pz.Kpfw.Maus требовалось минимум изменений: вместо башни устанавливалась рубка с незначительной доработкой корпуса. Од
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: СССР;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: IX.
Целью разработки данной машины было усилить бронезащиту, при этом не выйти за пределы условного порога веса тяжёлых танков — 50 тонн. Работы велись в СКБ-2 Челябинского Кировского завода в 1952 году. Проект получил плотную компоновку и оригинальное дифференцированное бронирование. Один из вариантов предусматривал установку качающейся башни. Вооружить танк планировалось новейшим 122-мм орудием М-62
ПТ-САУ, разработанная в феврале 1944 года на базе узлов и агрегатов PzIV. Существовала только в эскизах. Работы над проектом были прекращены в пользу аналогичной машины, разработанной на базе узлов и агрегатов Krupp Waffentrager 12,8 cm PaK 44 чешского производства.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Проект тяжёлого танка 111 разрабатывался в начале 60-х годов. В основе машины были конструкции советских ИС-2 и ИС-3. Сама же она должна была стать аналогом Т-10. Вдобавок к этому, китайским конструкторам удалось заполучить наработки по башне ČKD чехословацкого тяжёлого танка конца 1950-х годов, которые они попытались использовать в одном из вариантов проекта. Характеристики машины могут быть изм
Тип: Средний танк;
Проект Kpz. Pr.68 (P), созданный конструкторами Porsche в рамках западногерманской программы по разработке танка нового поколения. Машина отличалась небольшой высотой и малой площадью лобовой проекции. Также предусматривалось использование гидропневматической подвески, которая позволяла наклонять корпус и увеличивать угол обстрела. Работы были прекращены на стадии проектирования. Характеристики
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Польша;
Уровень: VI.
В середине 1939 года под руководством инженера Эдварда Хабиха разрабатывались оригинальные проекты боевых машин с учётом опыта немецких и советских танкостроителей. Один из таких проектов предусматривал ходовую по типу блокированных тележек, рациональный угол наклона бронелистов толщиной до 60 мм, компактную башню немецкого образца и орудие высокой бронепробиваемости с малым откатом. Таким образом
Уровень: V.
Работы по проектированию среднего танка, условно называемого в литературе 20/25TP, велись в Польше с января 1937 года. Два варианта машины были предложены Комитетом по делам вооружения и технического снаряжения Министерства военных дел (польская аббревиатура KSUST). Вторая версия отличалась от KSUST I возросшим до 50 миллиметров бронированием и более мощной силовой установкой. Машина не была реали
Наряду с производством и модернизацией американских танков, в Италии развернулась дискуссия вокруг идеального танка будущего. В рамках этой дискуссии полковник Марио Зини предложил проект тяжёлого танка с низким силуэтом, и при этом лёгкий в обслуживании. Не было построено ни одного прототипа.
Нация: Франция;
Тяжёлый танк AMX 50 100 являлся дальнейшим развитием проекта M4. В 1949 году был построен первый экземпляр. Машина массой 55 тонн получила в качестве основного вооружения 100-мм пушку в башне качающегося типа. Машины испытывались с дизельным и бензиновым двигателями. Испытания проходили с 1950 по 1952 г. Танк в серийное производство и на вооружение не поступил.