Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Великобритания;
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: VII.
Проект штурмового танка, предназначенного для прорыва укреплённых районов противника. Эскиз машины был готов 10 июня 1943 года. Опытный образец построен не был. Многие элементы и узлы были использованы при разработке тяжёлого штурмового танка A39 Tortoise.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Нация: Германия;
Уровень: VI.
Средний танк Pz. IV послужил базой для множества боевых машин, в том числе и для ПТ-САУ. В конце 1944 года была подготовлена версия 75-мм орудия PaK 42 L/70 для установки на эту базу. Новый вариант машины получил название JagdPzIV/70. С августа 1944 по март 1945 компания Nibelungenwerke произвела 278 ПТ-САУ этого типа.
Нация: СССР;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: V.
Начиная с 1941 года преподаватель Военной академии механизации и моторизации РККА Г. В. Барабаш разработал не менее 5 вариантов механизации заряжания для советских боевых машин. Наиболее совершенная схема подачи снарядов, обеспечивающая 12–18 выстрелов в минуту, была предложена в июле 1943 года. Базой для разработки стал КВ-1С. Танк получил доработанную башню с двумя люками в стенке для загрузки с
Тип: Средний танк;
Уровень: VIII.
Эталонный образец танка, получивший название Т-44А. Танк был разработан в 1944 году КБ завода № 183. Был принят на вооружение 23 ноября 1944 года. В боевых действиях участия не принимал. С конца ноября 1944 по сентябрь 1945 года выпущено 570 машин.
Тип: САУ;
Осенью 1942 года фирма Alkett приступила к разработке новой САУ со 150-мм орудием. Для ускорения производства предусматривалось максимальное использование уже имеющихся узлов и агрегатов Pz. III и Pz. IV. САУ производилась на том же шасси, что и тяжёлая самоходная противотанковая установка Nashorn. Всего было выпущено 714 машин и 150 подвозчиков боеприпасов на этой же базе.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Проект был разработан в апреле 1941 года ведущим конструктором завода №183 И.С. Бером. Планировали выпускать машину в трёх вариантах, отличающихся по бронированию, вооружению, боевой массе и скорости. Опытный образец предполагалось выпустить к началу 1942 года, но в связи с началом войны и эвакуацией все работы над танком были прекращены.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: X.
Объект 730 вариант 4 представляет собой один из проектов САУ на базе танка Т-10 (Объект 730), подготовленный к 18 декабря 1952 г. При этом на предэскизном проекте указано, что это Объект 268. Проект предусматривал размещение орудия в неподвижной закрытой рубке, размещённой в кормовой части корпуса. Работы были свёрнуты на стадии проектирования. Причиной этого стала необходимость очень серьёзной пе
Управляя САУ, уничтожить все САУ противника в одном бою, но не менее 2.
• Уничтожение союзников недопустимо. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Уровень: IX.
В рамках программы по созданию собственной техники китайские конструкторы разработали проект тяжёлого танка WZ-114. Машина существенно отличалась от советских аналогов и считалась достаточно перспективной, однако так и не была построена в металле.