Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Wargaming.net ID!
Пройдите авторизацию через Wargaming.net ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-7, Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: IX.
Один из вариантов «танка прикрытия границы». Машина отличалась достаточно простыми, но в то же время технологичными корпусом и башней, сваренными из плоских листов. Предусматривалась установка двух пороховых ускорителей для преодоления труднопроходимых участков местности, а также самовытаскивания. Прототипы не изготавливались. Проект был закрыт в 1969 году на стадии эскизного проектирования.
Нация: Италия;
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: VIII.
Итальянская ПТ-САУ с ограниченным сектором поворота башни. Работы над проектом велись в первой половине 1960-х годов в рамках кооперации со странами Западноевропейского союза по созданию новых образцов бронетехники. Большое влияние оказали немецкие разработки перспективных противотанковых САУ. Сама же машина стала развитием темы башенных истребителей танков, над которой работала оборонная компания
Нация: СССР;
Тип: САУ;
Советская опытная огнемётная машина на базе перспективного шасси «Уралвагонзавода». Проект начали разрабатывать в ленинградском ВНИИ-100 в 1956 году, однако в то же время выросли требования к дальности огнеметания для машин, не имевших артиллерийского вооружения — дистанция эффективного поражения более 250 метров. Проект уже не мог удовлетворить новые требования и был свёрнут в пользу более перспе
Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
• Управлять танком или ПТ-САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Луиджи Арбиб Паскуччи — итальянский танковый ас. Командир 10-го танкового взвода 132-го танкового полка 132-й танковой дивизии Ariete. Во время второго сражения при Эль-Аламейне возглавил контратаку, в результате которой британские войска понесли существенные потери.
Уничтожить машин противника: 8-9 — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 10-12 — Генеральное сражение.
• Управлять техникой V уровня и выше. • Выдаётся только в Случайных боях.
Сидней Валпи Рэдли-Уолтерс — канадский танковый ас 27-го танкового полка. На танке Sherman Firefly уничтожил восемнадцать немецких танков в 1944–1945 гг.
Уничтожить не менее 2 танков или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя ПТ-САУ.
• Уничтоженная техника должна превосходить ПТ-САУ игрока как минимум на 2 уровня. • Выдаётся только в Случайных боях.
Эркки Халонен — танковый ас, сержант финской армии. В ходе боёв в июне – июле 1944 г. на StuG III уничтожил три Т-34, два КВ-1 и две ИСУ-152.
Уничтожить все лёгкие танки противника в одном бою, но не менее 3.
Григорий Николаевич Найдин — сержант, командир танка БТ-7, Герой Советского Союза. 25 июня 1941 года у местечка Рудишкяй (Литва) разгромил колонну бронетехники противника, уничтожив в общей сложности 15 танков и 10 орудий передового отряда 19-й танковой дивизии Вермахта, задержав тем самым наступление немцев на двое суток, что позволило тщательно организовать оборону Вильно.
Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.
• Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить тараном как минимум 1 машину противника.
• Машина противника должна быть выше уровнем. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить противника и быть уничтоженным им же.
• Учитывается также уничтожение пожаром или тараном. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.