Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Германия;
Тип: САУ;
Уровень: IX.
Разработка САУ на базе Pz.Kpfw. VIB Tiger II началась в 1942 году. Проект предполагал создание общего самоходного лафета для 170-мм пушки 17 cm Kanone 72 и 210-мм мортиры 21 cm Mörser 18/1. Концепция данной САУ подразумевала возможность использования артиллерийских систем как с машины, так и с грунта. В 1945 году была начата сборка экспериментального образца.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: США;
Тип: Средний танк;
Уровень: X.
Модификация танка М48 образца 1970 года, разработанная в целях модернизации оставшейся на вооружении модели M48 до уровня танка M60. Отличается установкой нового двигателя, вооружения, СУО. Модернизированные таким образом 2570 машин практически ничем, кроме показателей броневой защиты, не отличались от M60, имевших то же вооружение и двигатель.
Нация: Италия;
В 1969 году военная делегация Италии посетила ФРГ для обсуждения закупки танков «Леопард». Однако далеко не все члены делегации были согласны с закупкой иностранной техники. Итальянскими военными и конструкторами были изложены основные пожелания по будущему танку: достойные углы наклона брони, литые башня и маска орудия, а также мощный двигатель от Mitsubishi предполагали создание небольшой, лёгко
Нация: Польша;
Тип: Легкий танк;
Уровень: III.
Проект колесно-гусеничного крейсерского танка конца 1930-х годов. За основу проекта был взят танк Кристи. Прототип машины успешно прошёл испытания в 1938-39 годах, но с началом второй мировой войны работы над танком были прекращены, и прототип был уничтожен.
Нация: Великобритания;
Аванпроект 234-мм гаубицы на шасси танка Conqueror. Силовая установка размещалась в передней части корпуса. Существовал только в эскизах.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.