Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Нация: США;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VIII.
Chrysler K представляет собой подготовленный к лету 1946 года проект Chrysler Corporation, предусматривающий ряд нестандартных для американской школы танкостроения конструкторских решений. Предполагалось, что трансмиссия и двигатель будут располагаться в передней части корпуса, а боевое отделение в кормовой части. Все члены экипажа должны были располагаться в башне. Считается, что это первый проек
Нация: СССР;
Во второй половине 1950-х годов на рассмотрение Минтрансмаша поступил эскизный проект нового тяжёлого танка с расположением водителя в башне. Проект был разработан в инициативном порядке ВНИИ-100 и являлся развитием концепции среднего танка Объект 416. В дальнейшем КБ Кировского завода выполнило его более детальную проработку под индексом «Объект 265», после чего проект нового тяжёлого танка был п
Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
• Управлять танком или ПТ-САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Гвардии лейтенант 71-го отдельного гвардейского тяжёлого танкового полка Борис Никанорович Слюняев. 22 июля 1944 г. у Магерува взводу танков Слюняева поставили задачу уничтожить засаду противника. Слюняев, произведя предварительно пешую разведку, засёк местонахождение засады и под прикрытием второго танка скрытно выдвинулся к перекрёстку дорог севернее Шостки, где вёл наблюдение за вражеской засадой. После того как огневые точки противника были замечены, танк Слюняева с дистанции километра открыл огонь по засаде и несколькими выстрелами уничтожил тяжёлую самоходку «Элефант», бронетранспортёр и 2 пушки с их расчётами.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Чехословакия;
Тип: Средний танк;
В конце 1950-х годов в Чехословакии была инициирована разработка среднего танка, сочетающего в себе достаточную огневую мощь, низкий профиль, хорошие ходовые качества, высокие скорость и скорострельность. Как следствие, проект Dravec отличался необычной компоновкой. Боевое отделение предполагалось разместить в кормовой части танка, орудие — в качающейся части башни с подачей снарядов посредством а
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
• Выдаётся только в Случайных боях. • Не учитываются попадания от техники с огнемётной безмагазинной системой или автоматическим орудием.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: X.
После 1946 года работы по классическим САУ в США официально прекратились. К середине 50-х годов появилась идея башенной установки орудия с ограниченным сектором обстрела, что увеличивало манёвр огнём при сохранении всех достоинств классической САУ. В рамках данной концепции был разработан «танк» XM-57, у которого была необитаемая башня, расположенная спереди, а весь экипаж размещался в броневой ру
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Германия;
Сверхтяжёлый немецкий танк Pz.Kpfw.Maus первоначально не рассматривался как база для САУ. Ситуация изменилась весной 1944 года, когда сверхтяжёлый истребитель танков стал приоритетным направлением. Тогда же КБ Krupp разработало проект пушки 17cm StuK L/53. Для создания САУ на базе Pz.Kpfw.Maus требовалось минимум изменений: вместо башни устанавливалась рубка с незначительной доработкой корпуса. Од