Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VIII.
В рамках концепции «танков прикрытия границы» для действий в условиях гористой местности проектировался специализированный тяжёлый танк под индексом GPT-166. Для уничтожения противника в складках местности его вооружили 160-мм гаубицей, которая стреляла снарядами с мощным фугасным действием. Снаряды размещались в механизированной боеукладке (выбранный снаряд подаётся к окну выдачи, далее заряжающи
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Япония;
Тип: ПТ-САУ;
Проект опытной японской ПТ-САУ Ho-Ri 2 на базе среднего танка Chi-Ri. К 1945 году приоритетной задачей для самоходки становилась борьба с техникой противника, поэтому в качестве вооружения планировали установить мощную 105-мм противотанковую пушку. Также предполагалось, что машина будет довольно подвижной. Из-за того, что работа над Chi-Ri тормозилась, до конца Второй мировой войны опытный образец
Уничтожить 100 танков Patton. Засчитываются:
• M46 Patton • M46 Patton KR • M47 Patton Improved • M48A5 Patton • M48A2/T54E2/T123E6 • M60 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
В 1960-х годах китайские инженеры старались не отставать от ведущих танковых государств, поэтому их проекты включали в себя конструкторские решения разных школ. Особенностями проекта тяжёлого танка BZ-166 можно считать «волнистую» поверхность лобовой брони корпуса и ракетные ускорители. По замыслу конструкторов такое расположение брони должно было повысить вероятность рикошета снарядов. Ракетные ж
Нация: Италия;
Уровень: VII.
Carro d'assalto P.88 — итальянский проект тяжёлого штурмового танка, работы над которым начались в 1942 году, но были свёрнуты на стадии проектирования в пользу более перспективных разработок.
Нация: США;
В июне 1953 года компания H.L. Yoh Company Inc. представила семь эскизных проектов нового танка и внесла предложения по конструкции ряда его узлов. Все эскизы предполагали использование в качестве силовой установки 8-цилиндрового двигателя AOSI-1195-5. Проект M-III-Y предусматривал башню с небольшой лобовой проекцией, орудийную маску оригинальной конструкции, подвеску с горизонтальными амортизатор
Нация: Германия;
Тип: Средний танк;
Уровень: X.
Основной боевой танк ФРГ. Работы по созданию машины начались в 1956 году. Первые опытные образцы были построены в 1965 году на заводе Krauss-Maffei. Состоял на вооружении более чем в 10 странах мира.