Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Wargaming.net ID!
Пройдите авторизацию через Wargaming.net ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.
• Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Выжить 20 боёв подряд на одной машине.
• Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. • В общий зачёт идёт максимальная серия. • Бои на САУ не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-7, Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Нация: Германия;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VI.
Идея проекта нового танка компании Porsche появилась ещё в 1939 году, когда была разработана новая концепция. После многочисленных согласований 5 марта 1941 года были разработаны чертежи, а в июле 1941 был изготовлен корпус из мягкой стали. Корпус и шасси прошли ходовые испытания, в том числе с навесным оборудованием для рытья траншей. Был сделан только один деревянный макет башни, а также деревян
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Нация: Польша;
Уровень: VII.
Аванпроект тяжёлого танка. Предполагалось, что машина будет являться дальнейшим развитием среднего танка Хабиха. Броневые листы корпуса сделали толще и расположили под рациональными углами наклона. Предполагалось установить более мощное, чем на предшественнике, орудие. Работы были прекращены на стадии эскизного проекта.
Тип: Средний танк;
Проект среднего танка, работы над которым велись студентами Варшавского политехнического университета во второй половине 1940-х годов на основе наработок советской и французской школ танкостроения. Работы завершились на стадии эскиза.
Уровень: V.
Pz. IV модификации G выпускался с мая 1942 года. В апреле 1943 года параллельно начался выпуск машин модификации Н, которая стала самой массовой в истории Pz. IV. Дополнительное бронирование на первых моделях было навесным, а впоследствии было заменено единой плитой толщиной 80 мм. Была установлена новая трансмиссия, хотя и несколько снизившая скорость машины, но более надёжная. Также на танки эти
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Чехословакия;
Дальнейшее развитие проекта среднего танка T-24. Разрабатывался для нужд немецкой армии в 1942 году. Прототип построен не был, так как проект был признан устаревшим.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
В середине 1939 года под руководством инженера Эдварда Хабиха разрабатывались оригинальные проекты боевых машин с учётом опыта немецких и советских танкостроителей. Один из таких проектов предусматривал ходовую по типу блокированных тележек, рациональный угол наклона бронелистов толщиной до 60 мм, компактную башню немецкого образца и орудие высокой бронепробиваемости с малым откатом. Таким образом
Уничтожить 2 танка или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком.
• Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. • Выдаётся только в Случайных боях.
Рейно Лехвеслайхо — сержант танковой бригады финской танковой дивизии. Подбил семь танков и ПТ-САУ.
Название B.U.G.I. происходит от первых букв фамилий конструкторов, работавших над этим проектом (Bujnowicz, Ulrych, Grabski, Iwanicki). Авторы основывались на концепции среднего танка KSUS II, однако новый танк должен был иметь однобашенную схему. Проект был вынесен на рассмотрение в рамках конференции в Грудзёндзе на рубеже 1938–1939 года. Уже в мае 1939 в Учебном центре бронетанковых войск в Мод
Нация: Великобритания;
Тип: САУ;
Проект лёгкой САУ компании Vickers. Разработка машины началась в 1947 году, однако макет был изготовлен только к 1950 году. К этому времени концепция данной САУ устарела, и проект был закрыт в пользу САУ на базе танка Centurion.
Нация: США;
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: X.
В 1954 году в Детройте была проведена конференция по вопросу будущих тяжёлых танков. На ней было представлено несколько аванпроектов новых машин. На базе одного из проектов (TS-31) компания Chrysler Corporation предложила разработать новый тяжёлый танк. Основным условием проекта было создать машину, которая могла бы свободно пройти по Бернскому национальному туннелю. После проработки нескольких ва