Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Нация: США;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: X.
С середины 50-х годов в рамках программы ASTRON разрабатывалась альтернатива огнемётному танку М67, которая обладала бы высокой защищённостью и имела 4-гусеничную схему ходовой части. Проектная масса машины составила 50 тонн, предполагалась установка электрической трансмиссии. Разработка машины, получившей индекс Astron-FL, завершена не была. Главной тому причиной оказалась ситуация вокруг самой п
Тип: Средний танк;
Во второй половине 1950-х годов развитие американского танкостроения шло к созданию концепции Main Battle Tank. Одним из таких проектов, датированным 1958 годом, стала машина боевой массой 30 тонн. Разработал её концепцию инженер O.T.A.C. Брэдли. Небольшая боевая масса достигалась за счёт короткого шасси: этого удалось достичь путём переноса места механика-водителя в башню. Танк оснастили рядным 6
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Германия;
Тип: ПТ-САУ;
Опыт использования штурмовых орудий в Сталинграде показал, что для разрушения мощных фортификационных сооружений 150-мм орудия на базе Pz.Kpfw.IV не всегда бывало достаточно, и что требуется создание машины на шасси тяжёлого танка. В мае 1943 фирма Alkett предложила концепцию штурмовой мортиры на базе тяжёлого танка Pz.Kpfw.Tiger Ausf.E, вооружённой 380-мм реактивным корабельным бомбометом 38cm Ra
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: СССР;
Макет бронекорпуса А-22 на основе катаных бронелистов предельного угла наклона создан в 1949 году. Пробные обстрелы показали высокую защищённость макета от бронебойных снарядов больших калибров. На его основе создан эскизный проект среднего танка Т-22 ср. После проработки ходовой и общей схемы компоновки машины работы были свёрнуты. Удачные решения впоследствии были использованы в работе над Объек
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
• Управлять танком или ПТ-САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Гвардии лейтенант 71-го отдельного гвардейского тяжёлого танкового полка Борис Никанорович Слюняев. 22 июля 1944 г. у Магерува взводу танков Слюняева поставили задачу уничтожить засаду противника. Слюняев, произведя предварительно пешую разведку, засёк местонахождение засады и под прикрытием второго танка скрытно выдвинулся к перекрёстку дорог севернее Шостки, где вёл наблюдение за вражеской засадой. После того как огневые точки противника были замечены, танк Слюняева с дистанции километра открыл огонь по засаде и несколькими выстрелами уничтожил тяжёлую самоходку «Элефант», бронетранспортёр и 2 пушки с их расчётами.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: XI.
Объект 279 являлся танком специального назначения. Он создавался для действий на труднопроходимой местности, имевшей заболоченные участки, глубокий снежный покров и вертикальные препятствия в виде валунов, пней, надолбов и ежей. Повышенная проходимость тяжёлого танка была достигнута за счёт применения в ходовой части четырёх гусениц. Также внимание было уделено и защите от оружия массового поражен
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уровень: VIII.
Получив разведданные о разработке в Германии сверхтяжёлых танков массой около 90 тонн, в СССР объявили конкурс на создание аналогичной машины. Авторов удачных проектов обещали премировать. Поступило более двух десятков проектов танка, получившего обозначение КВ-4. Третье место на конкурсе занял проект Н. В. Цейца. Вооружение танка включало одно 107-мм орудие и огнемёт. Пулемётное вооружение состоя
Эскизное проектирование танка проходило в КБ Челябинского Кировского завода с начала декабря 1943 до лета 1944 года. Затем работы были перенесены на Уралмаш, где были разработаны чертежи и опытный образец. Однако танк не имел никаких преимуществ перед другими тяжёлыми танками, а также уступал по броневой защите разрабатываемому ИС-4 (Объект 701). На вооружение принят не был.