Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Тип: Средний танк;
Уровень: VIII.
В работе над проектом с условным наименованием ZZT-58 китайские конструкторы пытались воплотить оригинальное устройство среднего танка, отталкиваясь от опыта внедрения в серийное производство лицензионной копии советского Т-54. Основными требованиями были низкий силуэт и усиленное бронирование, но не в ущерб подвижности. Корпус танка расширили за счёт бортовых ниш, что позволило установить простор
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Чехословакия;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: IX.
В послевоенный период Чехословацкая армия получила опыт эксплуатации тяжёлых танков ИС-3 благодаря советским поставкам. Несмотря на то что в 1950-х годах приоритетной являлась разработка средних танков и САУ, разработке тяжёлых танков также уделялось внимание. Одним из проектов стал TBT (Těžký bojový tank). В основе этой машины лежала концепция подвижного тяжёлого танка, аналогичного Т-10. Одной и
Нация: Германия;
В начале 1960-х годов параллельно с программой Standardpanzer была начата разработка более лёгких машин. В ходе эскизного проектирования прорабатывались различные варианты силовых установок, ходовой, размещения экипажа. Общим для всех проектов была качающаяся башня оригинальной конструкции. Проект не продвинулся дальше эскизных разработок, хотя один из вариантов качающейся башни был реализован в м
С 1945 года чехословацкий Военно-технический институт (VTU) разрабатывал проект среднего танка TVP. В начале 1950-х годов этот проект был закрыт, однако идея создания собственного среднего танка не была отброшена. В середине того же десятилетия была инициирована работа над новым проектом — средним танком SAT (Standardní armádní tank). Его разработка велась с учётом опыта советского танкостроения,
Нация: Великобритания;
Тип: Легкий танк;
В 1950-е годы, в новых условиях ведения военных действий, британской армии требовался авиатранспортабельный лёгкий танк, способный к быстрой переброске в любую точку мира и одновременно выполнявший разведывательные функции для танковых войск. В рамках проекта CVT (Combat Vehicle Tracked — боевая гусеничная машина) инженеры стремились совместить высокую подвижность и низкий силуэт, разместив механи
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 3 танка или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком.
• Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. • Выдаётся только в Случайных боях.
Александр Петрович Оськин — командир танка, Герой Советского Союза. 11 августа 1944 г., находясь в разведке у Оглендува (Польша), уничтожил три Tiger II на Т-34.
Нация: Франция;
В 50-х гг. в рамках MDAP Франции были поставлены танки М4 Sherman различных модификаций. В дальнейшем уже во Франции начались работы по модернизации машин, в первую очередь по усилению их огневой мощи. Результатом этих работ стала программа модернизации данных танков для Армии обороны Израиля (Sherman М51). Во Франции танк на вооружении не состоял. Количество опытных экземпляров неизвестно.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: США;
Один из вариантов танка небольшой массы, разрабатывавшихся в 1950-е годы Детройтским арсеналом в рамках программы ASTRON. Проект был ориентирован на военные действия в условиях ядерной войны. Для снижения габаритов весь экипаж, включая механика-водителя, находился в башне. Механизм заряжания предполагал магазинное питание орудия. Также продумывалась возможность установки различных артсистем, в том
Нация: СССР;
Я толкнул окно с решёткой, — тотчас важною походкой Из-за ставней вышел Ворон, гордый Ворон старых дней, Не склонился он учтиво, но, как лорд, вошел спесиво И, взмахнув крылом лениво, в пышной важности своей Он взлетел на бюст Паллады, что над дверью был моей, Он взлетел — и сел над ней. Характеристики машины могут быть изменены без компенсации.
В марте 1952 года на конференции Question Mark 1 был представлен эскизный проект среднего танка инновационной конструкции с низкопрофильной необитаемой качающейся башней. Танк был компактным и относительно лёгким. Приводил его в движение малогабаритный оппозитный мотор с воздушным охлаждением AX-1100 и автоматическая трансмиссия XT-500 в носовой части корпуса. Заряжание было автоматизировано с исп
Средний танк СТГ является разработкой Военной академии бронетанковых и механизированных войск Красной армии И. В. Сталина. Работы над проектом, предположительно, проводились после 1949 года. Проектируемый танк имел нехарактерную для советской школы танкостроения компоновочную схему с передним расположением трансмиссии и кормовым расположением боевого отделения. Однако работы над проектом были свёр
Тип: ПТ-САУ;
Тяжёлая ПТ-САУ, представляющая собой экспериментальную 107-мм пушку М-75 (ЗиС-24), установленную на шасси проектировавшегося танка КВ-4. Существовала только в эскизах.
Нация: Италия;
Итальянская ПТ-САУ с ограниченным сектором поворота башни. Работы над проектом велись в первой половине 1960-х годов в рамках кооперации со странами Западноевропейского союза по созданию новых образцов бронетехники. Большое влияние оказали немецкие разработки перспективных противотанковых САУ. Сама же машина стала развитием темы башенных истребителей танков, над которой работала оборонная компания
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Обнаружить не менее 9 машин противника.
• Победить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: X.
«В таком вот мы мире живём: серые надписи на серых бетонных стенах на фоне серого неба. Вас это устраивает? Нас — нет. Кто-то назовёт это хулиганством, мы же называем это искусством. Мы добавляем краски, подкручиваем яркость, создаём настоящие оазисы в этих бетонных пустынях. Это не привлечение внимания, не заявление, не попытка самореализоваться, и уж тем более — не инструмент движения против пра
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.