Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Wargaming.net ID!
Пройдите авторизацию через Wargaming.net ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: СССР;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: IX.
Один из первых вариантов проекта тяжёлого танка «Объект 705». Разработка машины велась в Челябинске конструкторским бюро Кировского завода. Проект не вышел за рамки чертежей.
Уничтожить подряд не менее трёх машин противника, затратив на вторую и последующие по одному снаряду.
• Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. • В общий зачёт идёт максимальная серия. • Выдаётся в момент окончания очередной рекордной серии. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-7, Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
Победить не менее 3 раз подряд в составе случайной команды.
• Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. • Выдаётся только в Командных боях.
Не наносить союзникам никакого урона в течение 50 боёв.
• Урон по модулям, не выведший их из строя, не учитывается. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Серия прерывается любыми действиями, снизившими прочность машины союзника. • Серия может продолжиться при игре на любой машине. • Выдавалась только в Случайных боях. • Выдавалась до выхода обновления 1.6.1.
Победить в гонке, управляя Chaffee SPORT.
• В общий зачёт шла максимальная серия побед подряд. • Серия прерывалась поражением. • Выдавалась всем игрокам победившей команды в период действия специальной гоночной акции.
10 раз уничтожить противника, не будучи при этом обнаруженным.
• Противник должен быть в прямой видимости. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Выдаётся только в Командных боях.
Нация: Франция;
Тип: Легкий танк;
Уровень: V.
Несмотря на требования отправить в Индокитай новейший танк АМХ-13, последний не очень подходил для данного ТВД: башня и орудие были слишком большими, а автомат оказался дорог, сложен в обслуживании и фактически бесполезен — у противника почти не было бронетехники. К тому же требовался более лёгкий танк с возможностью его транспортировки по воздуху. В результате на корпус АМХ-13 установили башню FL
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Япония;
Проект тяжёлого танка Mitsu 108 разрабатывался в соответствии с концепцией 30-х годов, согласно которой предполагалось строить тяжёлые танки прорыва с лёгкой противоснарядной бронёй и несколькими башнями. Из-за больших габаритов машины элементы ходовой частично прикрывались экранами. К 1942 году программа вышла на финальную стадию, однако танк уже считался устаревшим и оказался не востребован.
Нация: Великобритания;
Тип: Средний танк;
Бронеавтомобиль, разработанный на основе тягача AEC Matador 0853 и ставший самым тяжёлым британским броневиком, выпускавшимся крупной серией. С 1941 по 1943 год было построено 629 машин в различных модификациях. AEC Armoured Car находился в эксплуатации до 1977 года, а боевая масса, толщина брони и сравнительно мощное вооружение позволяли говорить о нём, как о колёсном танке.
Обнаружить не менее 9 машин противника.
• Победить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить противника и быть уничтоженным им же.
• Учитывается также уничтожение пожаром или тараном. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Уничтожить не менее 2 танков или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя лёгким танком.
• Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. • Выдаётся только в Случайных боях.
Роман Эдмунд Орлик — танковый ас, сержант польской армии. За сентябрь 1939 г., сражаясь на танкетке TKS, подбил тринадцать немецких танков.
Уровень: VIII.
«Объект 416» разрабатывался в КБ завода №75 с осени 1949 года. Эскизный проект был закончен к марту 1950. Из-за проблем с башней экспериментальный образец машины был готов только в конце апреля 1952 года, а доработанный после заводских испытаний опытный образец — летом 1953 года. Машина прошла испытания, но серийно не выпускалась.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.