Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Япония;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VII.
Проект японского тяжёлого танка, созданный на основе опыта немецкого танкостроения и с использованием немецкой технической документации. Стремительный рост требований к броневой защите и вооружению привёл к завершению работ над машиной на стадии эскиза.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: VI.
В 1942 году Япония начала более тесно сотрудничать с Германией в области танкостроения. Акцент делался на технологиях сварки корпусов, оптических приборах и иных аспектах, по которым отставала японская техника. В том же году появился проект тяжёлого танка прорыва Type 3. Машина напоминала увеличенный в размерах средний танк с более мощным бронированием и вооружением. От вспомогательных пулемётных
Нация: США;
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: VIII.
В июне 1954 года в Детройте была проведена конференция, на которой было представлено шесть аванпроектов усовершенствованных тяжёлых танков и САУ. Один из проектов, TS-5, представлял собой САУ с закрытой неподвижной рубкой. Был изготовлен макет, но дальше работы не продвинулись.
Нация: Великобритания;
Тип: Средний танк;
При разработке FV4201 Chieftain предполагалось реализовать взаимозаменяемость орудий с американским танком Т95 посредством смены башен. Из-за проблем подготовки экипажей, которым было необходимо одинаково хорошо владеть двумя артиллерийскими системами, проект не был реализован.
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: V.
Проект тяжёлого танка Mitsu 108 разрабатывался в соответствии с концепцией 30-х годов, согласно которой предполагалось строить тяжёлые танки прорыва с лёгкой противоснарядной бронёй и несколькими башнями. Из-за больших габаритов машины элементы ходовой частично прикрывались экранами. К 1942 году программа вышла на финальную стадию, однако танк уже считался устаревшим и оказался не востребован.
Уровень: IV.
Средний танк Type 1 Chi-He являлся дальнейшим развитием танка Type 97 Chi-Ha. Разработан в 1941 году, однако из-за нехватки стали массовое производство началось только в 1943 году. Всего было выпущено 170 машин, большинство из которых использовались в Японии, но не принимали участие в боевых действиях.
Проект перспективного танка разработанного Royal Armoured Corps в 1968 году. Концепция машины предполагала, что к 1980-м годам Королевский бронетанковый корпус и пехота будут объединены в один род войск (Combat Arm), для которого планировалось разработать новый танк, получивший обозначение COMBAT ARM TANK. При разработке ставились следующие приоритеты: огневая мощь, мобильность, защита и минимальн
Нация: СССР;
Уровень: IX.
Проект танка был разработан в 1945 году на заводе № 92. В качестве основы планировалось использовать корпус танка Объект 701 (ИС-4), но с другой конструкцией трансмиссии и ходовой части. Башня танка была разработана с нуля. Существовал только в эскизах.
Проект американского среднего танка, в дальнейшем переведённого в класс тяжёлых, на базе серийного танка М48 первой половины 50-х годов. Для танка разрабатывалась оригинальная башня, а также шли работы по оснащению машины механизированной системой заряжания, от которой, впрочем, пришлось сразу отказаться. Вскоре и остальные работы были прекращены на стадии макетирования, а предпочтение было отдано
Нация: Швеция;
В середине 1950-х годов Швеция закупила у Великобритании танки Centurion Mk. 3. В то же время в Швеции велась разработка собственного проекта танка KRV. Тогда и возникла идея использования готового шасси KRV для установки башни от танка Centurion Mk. 10. Работы над этой машиной велись в июне 1959 года, однако от этой идеи отказались по причине дороговизны и продолжили закупать британские машины.
Нация: Чехословакия;
Vz.58 «Koncept» представлял собой танк c классической компоновкой. Важным требованием к проекту было высокая огневая мощь при минимальных габаритах корпуса. Основным вооружением являлась пушка vz.122, оснащённая механизированным досылателем. Боекомплект унифицировался с советской пушкой Д-49. Боеукладка первой очереди размещалась в механизированном конвейере в кормовой нише башни. Двигатель устана
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.