Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
• Управлять танком или ПТ-САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Гвардии лейтенант 71-го отдельного гвардейского тяжёлого танкового полка Борис Никанорович Слюняев. 22 июля 1944 г. у Магерува взводу танков Слюняева поставили задачу уничтожить засаду противника. Слюняев, произведя предварительно пешую разведку, засёк местонахождение засады и под прикрытием второго танка скрытно выдвинулся к перекрёстку дорог севернее Шостки, где вёл наблюдение за вражеской засадой. После того как огневые точки противника были замечены, танк Слюняева с дистанции километра открыл огонь по засаде и несколькими выстрелами уничтожил тяжёлую самоходку «Элефант», бронетранспортёр и 2 пушки с их расчётами.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Награда за исключительную стойкость в бою. Выдержать плотный огонь противника, сохранив машину в строю.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • При выполнении условий несколькими игроками награждается тот, кто заблокировал больше урона. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Нация: Сборная наций;
Тип: Средний танк;
Уровень: VII.
После окончания Второй мировой войны чехословацкое танкостроение пыталось снова выйти на рынок экспортных танков. Одним из предложений того периода стал средний танк VT-49. В основу этой разработки фирмы Škoda легла идея создания быстроходного танка с механизацией заряжания. Новая машина должна была стать крупнее и быстрее разработанного ранее танка T-17. В качестве вооружения предполагались оруди
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Германия;
Уровень: VIII.
В начале 1960-х годов параллельно с программой Standardpanzer была начата разработка более лёгких машин. В ходе эскизного проектирования прорабатывались различные варианты силовых установок, ходовой, размещения экипажа. Общим для всех проектов была качающаяся башня оригинальной конструкции. Проект не продвинулся дальше эскизных разработок, хотя один из вариантов качающейся башни был реализован в м
Обнаружить не менее 9 машин противника.
• Победить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.
• Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: X.
Прототип тяжёлого танка разрабатывался в начале 60-х годов. Проект 111 разрабатывался на основе конструкции советских танков ИС-2 и ИС-3 как аналог танка Т-10. От остальных вариантов проекта 111 эта машина отличалась усиленным лобовым бронированием. Разработка была прекращена в 1964 году.
Нация: Япония;
Один из проектов основного боевого танка второй половины 1960-х годов. Машина должна была стать увеличенным аналогом STB-1. Её планировали оснастить гидропневматической подвеской, позволяющей менять клиренс, а также увеличивать углы вертикального наведения орудия. Это было особенно важно в условиях городской местности. Кроме того, танк должен был получить улучшенное бронирование и орудие большего
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: IX.
В конце 1950-х годов в мире стала вырисовываться концепция основного боевого танка. У британцев велись разработки проекта FV4201, в США и Германии — МВТ70. Именно эта машина привлекла внимание японских конструкторов, у которых были тесные контакты с американской стороной и такие же потребности в едином танке для собственных нужд. В проекте их больше всего заинтересовала активная гидропневматическа
Уничтожить 10 танков Pz.Kpfw. VIII Maus.
• Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях и на Глобальной карте.