Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров.
• Произвести не менее 8 выстрелов. • Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. • Не менее 80% попаданий должны быть с пробитием брони. • Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Италия;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: X.
На рубеже 1960–1970-х годов в ряде стран велись разработки танков с необитаемыми башнями — таким образом пытались повысить выживаемость экипажей. Эти новейшие разработки не были проигнорированы и итальянскими военными, но они пошли по более лёгкому пути, взяв за основу уже существующие наработки. Башню решили разрабатывать на основе немецкой башни перспективного танка KPz 3. Общая компоновка корпу
Нация: СССР;
Тип: Средний танк;
Уровень: IX.
Работы по созданию нового среднего танка Объект 407 были начаты во ВНИИ-100 в начале 1953 года. При проектировании этого танка конструкторы руководствовались следующими основными принципами: 1. Применение узлов бронезащиты нового типа, обеспечивающих повышенные защитные свойства с одновременным увеличением внутренних забронированных объемов; 2. Обеспечение увеличенного объёма боевого отделения за
Нация: США;
«Знаете, какой звук самый страшный на поле боя? Скажете, свист в ушах от близких разрывов? Пулемётный стрёкот? Может, лязг гусениц где-то сверху по брустверам окопов? Нет. Самый страшный звук — это его отсутствие. Полная тишина. Когда всё закончилось, но не ревут моторы — нечему реветь. Не кричат бойцы — некому кричать. Не рвутся снаряды — они тут уже закончили. И ты один, если повезёт, стоишь сре
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Уровень: VIII.
Проект начала 70-х годов ХХ века, предложенный капитаном Тимоти Р. Ониллом, офицером по проектам управления бронетехники и инженерных войск Форта Нокс. В рамках проекта делали ставку на снижение габаритов и массы машины в ущерб бронированию. Считалось, что подвижные и малозаметные машины способны более эффективно противодействовать противотанковому оружию того времени. Проект предполагал использов
Нация: Франция;
В 1950–51 гг. инженерами компании FAMH (Compagnie des forges et aciéries de la marine et d'Homécourt) велась разработка среднего танка с 90-мм орудием и качающейся башней. Работы над машиной были прекращены на стадии аванпроекта. В дальнейшем все наработки были использованы при создании танка Batignolles-Châtillon 25 t.
Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.
• Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Сборная наций;
Внешнеполитические интересы на Ближнем Востоке для СССР были важны уже с начала 1950-х годов. Арабским странам, и прежде всего Египту и Сирии, Советский Союз помогал оружием и военной техникой, в этих странах работали наши командированные специалисты. С 1957 года в эти страны было поставлено несколько сотен танков типа Т-54 различных модификаций. Все эти боевые машины на момент поставки практическ
Нация: Китай;
В ходе советско-китайского пограничного конфликта 1969 года китайцами был захвачен современный советский танк Т-62, что оказало значительное влияние на разработку проекта 122. Осенью 1970 года было создано два прототипа машины, которые отличались дополнительным вооружением: на бортах башни установили четыре установки ПТУР, на люке наводчика находилась спаренная установка пулемётов ДШК. Испытания,
В 1944 году работы по советским тяжёлым танкам велись в трёх направлениях. Шла разработка принципиально новых машин: Объект 701 (ИС-4) и Объект 703 (Кировец-1). Также шли работы по глубокой модернизации ИС-2, порученные заводу № 100. В результате этих работ получился новый танк с более мощной бронёй и вооружением — Объект 252, более известный как ИС-6. Зимой 1944 года опытный образец прошёл испыта
Уничтожить тараном как минимум 1 машину противника.
• Машина противника должна быть выше уровнем. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
Нация: Швеция;
Тип: ПТ-САУ;
Работы над созданием перспективного танка для шведской армии возглавил инженер Свен Берге. Первые эскизы уникальной машины датированы 1956 годом. К 1961 году был окончательно сформирован облик нового танка, изготовлен полномерный деревянный макет, а немного позже появился первый прототип — Strv S1. На прототипе испытывалась работа подвески, позволявшей машине осуществлять вертикальное наведение ор
В 1956–1957 годах слушатели Академии БТВ разработали дипломный проект установки механизма заряжания для тяжёлых танков ИС-3 и Т-10. В варианте для ИС-3 была предусмотрена двухрядная боеукладка магазинного типа. Экипаж был сокращён до трёх человек: командир, наводчик, механик-водитель. Ввиду размещения механизма заряжания была изменена конструкция башни. Работы над проектом прекратились на стадии э