Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Великобритания;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VIII.
Проект танка FV240, разрабатывавшийся в 1948–1952 годах, предполагал создание хорошо бронированной, особенно в лобовой проекции, машины с вооружением из спарки 20- или 32-фунтовых орудий, способных поразить известные британцам советские танки в лоб. Каждая из пушек должна была заряжаться параллельно, что давало теоретический выигрыш в боевой скорострельности. Хорошие углы вертикальной наводки позв
Нация: Германия;
Тип: Средний танк;
Проект Kpz. Pr.68 (P), созданный конструкторами Porsche в рамках западногерманской программы по разработке танка нового поколения. Машина отличалась небольшой высотой и малой площадью лобовой проекции. Также предусматривалось использование гидропневматической подвески, которая позволяла наклонять корпус и увеличивать угол обстрела. Работы были прекращены на стадии проектирования. Характеристики
Нация: Франция;
После окончания Второй мировой войны французское танкостроение активно использовало немецкие наработки. Однако, проблемы оказались схожими, и прежде всего это касалось боевой массы средних танков, которая соответствовала тяжёлому классу. В ходе продолжительной работы была предпринята последняя попытка сделать аналог AMX 50B в пределах проектной массы. Именовалась она Char Lourd AP 58. Концепция эт
Управляя САУ, уничтожить не менее 2 машин противника, получив не менее 2 попаданий от противника, нанёсших урон или заблокированных бронёй.
• Выжить в бою. • Сумма полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять не менее 2/3 от очков прочности собственной машины. • Уничтожение союзников недопустимо. • Выдаётся только в Случайных боях.
Александр Старк — полковник, командир сводного подразделения французских и американских войск, прикрывающего перевал Кассерин (Тунис). 19 февраля 1943 года мощным артиллерийским огнём с окружающих перевал высот отряд Старка смог на сутки задержать наступление танкового батальона и двух пехотных батальонов из состава Африканского корпуса вермахта, вынудив немецкие войска запросить подкрепление.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Уничтожить поджогом как минимум 1 машину противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.