Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нация: Польша;
Тип: Средний танк;
Уровень: VIII.
В первой половине 1950-х годов в Военно-технической академии Варшавы велись работы над несколькими проектами средних танков. Решающее влияние на проекты имела советская школа танкостроения. Во время проектирования поляки ориентировались на технические и компоновочные решения, принятые в новых советских серийных танках Т-54, а также в опытных советских машинах. Разработка была прекращена на стадии
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.
• Управлять танком или ПТ-САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Гвардии лейтенант 71-го отдельного гвардейского тяжёлого танкового полка Борис Никанорович Слюняев. 22 июля 1944 г. у Магерува взводу танков Слюняева поставили задачу уничтожить засаду противника. Слюняев, произведя предварительно пешую разведку, засёк местонахождение засады и под прикрытием второго танка скрытно выдвинулся к перекрёстку дорог севернее Шостки, где вёл наблюдение за вражеской засадой. После того как огневые точки противника были замечены, танк Слюняева с дистанции километра открыл огонь по засаде и несколькими выстрелами уничтожил тяжёлую самоходку «Элефант», бронетранспортёр и 2 пушки с их расчётами.
Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника.
• Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: VII.
Проект среднего танка, работы над которым велись студентами Варшавского политехнического университета во второй половине 1940-х годов на основе наработок советской и французской школ танкостроения. Работы завершились на стадии эскиза.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Нация: Швеция;
Один из проектов танка UDES 14, который предложила фирма Bofors. В данном проекте планировалось использовать автоматическую систему заряжания и гидравлическую подвеску. Также было предусмотрено и ручное заряжание орудия. Далее эскизов разработка машины не продвинулась.
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Обнаружить не менее 9 машин противника.
• Победить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Тип: Тяжёлый танк;
STT-617Q — один из проектов тяжёлого танка, разрабатывавшихся в КНР в конце 1950-х годов с использованием опыта и технологий, полученных из СССР. Он концептуально базировался на отработанных решениях по части защищённости, ходовой и вооружения. Для улучшения подвижности машины в экстремальных боевых ситуациях (как и на части других проектов китайских танков) планировалось использовать пороховые ра
Тип: ПТ-САУ;
Уровень: X.
Самоходная установка NC wz.70T предполагалась как для борьбы с танками и САУ, так и для разрушения дотов и дзотов, подавления и уничтожения артиллерии и живой силы противника. Её планировалось проектировать на основе новых разработок артиллерийского комплекса со сверхвысокими давлениями, способного обеспечить начальную скорость снаряда около 2000 м/c. Жёсткое закрепление ствола орудия в рубке без
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: VI.
Название B.U.G.I. происходит от первых букв фамилий конструкторов, работавших над этим проектом (Bujnowicz, Ulrych, Grabski, Iwanicki). Авторы основывались на концепции среднего танка KSUS II, однако новый танк должен был иметь однобашенную схему. Проект был вынесен на рассмотрение в рамках конференции в Грудзёндзе на рубеже 1938–1939 года. Уже в мае 1939 в Учебном центре бронетанковых войск в Мод