Neorick

Ошибка!


Вы забыли ввести ник игрока.

Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.

Ошибка!


Вы ввели слишком короткий ник игрока.

Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.

Совет!

Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!

Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.

  • 9 Jan 2026
  • 20:21
    • 1 бой (0% побед)
    • Награда «Огонь на поражение» - 1шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Взрывотехник» - 1шт

      «Взрывотехник»

      «Взрывотехник»

      Условия для получения:

      Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

  • 14:21
    • 4 боя (75% побед)
    • Знак классностиЗнак классности

      Bassotto

      Bassotto

      Нация: Италия;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: VI.


      Справка:

      В апреле 1942 года у итальянского командования появилась идея создания штурмовой САУ со 105-мм гаубицей на шасси тяжёлого танка Carro Armato P 40. Разработка затянулась, поэтому для новой машины решили использовать переработанное шасси серийного Carro Armato M 15/42. В качестве вооружения предусматривалась 105-мм гаубица с длиной ствола 23 калибра. Опытный образец был готов в январе 1943 года. Он

    • Награда «Огонь на поражение» - 3шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • - Знак классности

      Cromwell VII

      Cromwell VII

      Нация: Сборная наций;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: VI.


      Справка:

      После окончания Второй мировой войны на территории Ближнего Востока осталось большое количество бронетанковой техники. Одним из наиболее массовых танков того периода стал Cromwell. Помимо обычных Cromwell IV/V ранних вариантов, к 1946-47 годам там оказались и более поздние варианты, включая и Cromwell VII. Главным отличием данного варианта, появившегося в 1945 году, стала модернизированная ходовая

    • - Знак классности

      Ji-Ro

      Ji-Ro

      Нация: Япония;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: VI.


      Справка:

      В 1940 году в Японии начались работы по созданию самоходной артиллерии. Для данной машины использовали доработанное шасси так и не пошедшего в серию Type 95 Ro-Go. Её габариты позволяли разместить имевшиеся на вооружении армии крупнокалиберные орудия, и выбор пал на 105-мм полевую пушку Type 92. Моторное отделение переместили в переднюю часть машины, а в задней организовали закрытое боевое отделен

  • 02:21
    • 10 боёв (50% побед)
    • - новый

      Ji-Ro

      Ji-Ro

      Нация: Япония;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: VI.


      Справка:

      В 1940 году в Японии начались работы по созданию самоходной артиллерии. Для данной машины использовали доработанное шасси так и не пошедшего в серию Type 95 Ro-Go. Её габариты позволяли разместить имевшиеся на вооружении армии крупнокалиберные орудия, и выбор пал на 105-мм полевую пушку Type 92. Моторное отделение переместили в переднюю часть машины, а в задней организовали закрытое боевое отделен

    • - новый

      Cromwell VII

      Cromwell VII

      Нация: Сборная наций;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: VI.


      Справка:

      После окончания Второй мировой войны на территории Ближнего Востока осталось большое количество бронетанковой техники. Одним из наиболее массовых танков того периода стал Cromwell. Помимо обычных Cromwell IV/V ранних вариантов, к 1946-47 годам там оказались и более поздние варианты, включая и Cromwell VII. Главным отличием данного варианта, появившегося в 1945 году, стала модернизированная ходовая

    • Награда «Стальная cтена» - 2шт

      «Стальная cтена»

      «Стальная cтена»

      Условия для получения:

      Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.

      • Выжить в бою.
      • Получить не менее 11 попаданий.
      • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Огонь на поражение» - 3шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • +1 ед. техники по «Зверобой»

      «Зверобой»

      «Зверобой»

      Условия для получения:

      Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:

      • Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther

      • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131

      • Löwe

      • Leopard prototyp A, Leopard 1

      • Засчитывается сумма результатов по всем машинам.
      • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются.
      • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.

  • 8 Jan 2026
  • 02:30
    • 6 боёв (33% побед)
    • Награда «Поддержка» - 1шт

      «Поддержка»

      «Поддержка»

      Условия для получения:

      Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.

      • Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились.
      • Рикошеты и непробития не учитываются.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Огонь на поражение» - 4шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Дуэлянт» - 2шт

      «Дуэлянт»

      «Дуэлянт»

      Условия для получения:

      Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.

      • Повреждения модулей засчитываются.
      • Рикошеты и непробития не засчитываются.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Боец» - 2шт

      «Боец»

      «Боец»

      Условия для получения:

      Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Костолом» - 3шт

      «Костолом»

      «Костолом»

      Условия для получения:

      Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.

      • Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

  • 7 Jan 2026
  • 20:30
    • 11 боёв (64% побед)
    • Знак классностиЗнак классности

      Ho-Ni III

      Ho-Ni III

      Нация: Япония;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: V.


      Справка:

      В начале 1944 г. компания Hitachi Ltd. получила задание по разработке САУ. Самоходка малой серии на базе танка Type 97 Chi-Ha получила обозначение Type 3 Ho-Ni III. На готовое шасси вместо поворотной башни устанавливалась неподвижная рубка сварной конструкции. Боевая масса достигала 17 тонн, но на подвижность это не влияло. Была выпущена 31 машина. Из-за капитуляции Японии эти САУ не успели принят

    • Награда «Огонь на поражение» - 6шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Боец» - 1шт

      «Боец»

      «Боец»

      Условия для получения:

      Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • +1 ед. техники по «Зверобой»

      «Зверобой»

      «Зверобой»

      Условия для получения:

      Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:

      • Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther

      • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131

      • Löwe

      • Leopard prototyp A, Leopard 1

      • Засчитывается сумма результатов по всем машинам.
      • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются.
      • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.

    • Награда «Костолом» - 1шт

      «Костолом»

      «Костолом»

      Условия для получения:

      Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.

      • Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

  • 14:30
    • 9 боёв (56% побед)
    • - новый

      Ho-Ni III

      Ho-Ni III

      Нация: Япония;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: V.


      Справка:

      В начале 1944 г. компания Hitachi Ltd. получила задание по разработке САУ. Самоходка малой серии на базе танка Type 97 Chi-Ha получила обозначение Type 3 Ho-Ni III. На готовое шасси вместо поворотной башни устанавливалась неподвижная рубка сварной конструкции. Боевая масса достигала 17 тонн, но на подвижность это не влияло. Была выпущена 31 машина. Из-за капитуляции Японии эти САУ не успели принят

    • - Знак классности

      Ho-Ni III

      Ho-Ni III

      Нация: Япония;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: V.


      Справка:

      В начале 1944 г. компания Hitachi Ltd. получила задание по разработке САУ. Самоходка малой серии на базе танка Type 97 Chi-Ha получила обозначение Type 3 Ho-Ni III. На готовое шасси вместо поворотной башни устанавливалась неподвижная рубка сварной конструкции. Боевая масса достигала 17 тонн, но на подвижность это не влияло. Была выпущена 31 машина. Из-за капитуляции Японии эти САУ не успели принят

    • Награда «Огонь на поражение» - 4шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Взрывотехник» - 1шт

      «Взрывотехник»

      «Взрывотехник»

      Условия для получения:

      Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

  • 02:33
    • 22 боя (55% побед)
    • - новый

      T54 Heavy

      T54 Heavy

      Нация: США;

      Тип: Тяжёлый танк;

      Уровень: IX.


      Справка:

      Проект американского среднего танка, в дальнейшем переведённого в класс тяжёлых, на базе серийного танка М48 первой половины 50-х годов. Для танка разрабатывалась оригинальная башня, а также шли работы по оснащению машины механизированной системой заряжания, от которой, впрочем, пришлось сразу отказаться. Вскоре и остальные работы были прекращены на стадии макетирования, а предпочтение было отдано

    • - новый

      КВ-1С с МЗ

      КВ-1С с МЗ

      Нация: СССР;

      Тип: Тяжёлый танк;

      Уровень: V.


      Справка:

      Начиная с 1941 года преподаватель Военной академии механизации и моторизации РККА Г. В. Барабаш разработал не менее 5 вариантов механизации заряжания для советских боевых машин. Наиболее совершенная схема подачи снарядов, обеспечивающая 12–18 выстрелов в минуту, была предложена в июле 1943 года. Базой для разработки стал КВ-1С. Танк получил доработанную башню с двумя люками в стенке для загрузки с

    • - новый

      Об. 416

      Об. 416

      Нация: СССР;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: VIII.


      Справка:

      «Объект 416» разрабатывался в КБ завода №75 с осени 1949 года. Эскизный проект был закончен к марту 1950. Из-за проблем с башней экспериментальный образец машины был готов только в конце апреля 1952 года, а доработанный после заводских испытаний опытный образец — летом 1953 года. Машина прошла испытания, но серийно не выпускалась.

    • Награда Медаль Паскуччи - 1шт

      Медаль Паскуччи

      Медаль Паскуччи

      Условия для получения:

      Уничтожить 2 САУ противника в одном бою.

      • Управлять танком или ПТ-САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

      Историческая справка:

      Луиджи Арбиб Паскуччи — итальянский танковый ас. Командир 10-го танкового взвода 132-го танкового полка 132-й танковой дивизии Ariete. Во время второго сражения при Эль-Аламейне возглавил контратаку, в результате которой британские войска понесли существенные потери.

    • - Знак классности

      КВ-1С с МЗ

      КВ-1С с МЗ

      Нация: СССР;

      Тип: Тяжёлый танк;

      Уровень: V.


      Справка:

      Начиная с 1941 года преподаватель Военной академии механизации и моторизации РККА Г. В. Барабаш разработал не менее 5 вариантов механизации заряжания для советских боевых машин. Наиболее совершенная схема подачи снарядов, обеспечивающая 12–18 выстрелов в минуту, была предложена в июле 1943 года. Базой для разработки стал КВ-1С. Танк получил доработанную башню с двумя люками в стенке для загрузки с

    • Награда «Основной калибр» - 2шт

      «Основной калибр»

      «Основной калибр»

      Условия для получения:

      Нанести наибольшее количество урона за бой.

      • Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника.
      • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц.
      • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Воин» - 1шт

      «Воин»

      «Воин»

      Условия для получения:

      Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Стальная cтена» - 1шт

      «Стальная cтена»

      «Стальная cтена»

      Условия для получения:

      Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.

      • Выжить в бою.
      • Получить не менее 11 попаданий.
      • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Знак классностиЗнак классности

      Sherman IDF

      Sherman IDF

      Нация: Сборная наций;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: V.


      Справка:

      В конце 40-х годов Израиль занимался закупкой танков везде, где удавалось их приобрести, по этой причине в израильской армии оказались танки семейства Medium Tank M4 разных версий. Именовали их Sherman, чтобы не создавать дополнительных трудностей, но решили систематизировать по пушкам. Под обозначением Sherman M3 использовались танки с 75-мм орудиями M3. Среди них были и танки версии M4A4. В 1951

    • Награда «Огонь на поражение» - 10шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Дуэлянт» - 3шт

      «Дуэлянт»

      «Дуэлянт»

      Условия для получения:

      Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.

      • Повреждения модулей засчитываются.
      • Рикошеты и непробития не засчитываются.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Боец» - 1шт

      «Боец»

      «Боец»

      Условия для получения:

      Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Заговорённый» - 2шт

      «Заговорённый»

      «Заговорённый»

      Условия для получения:

      Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.

      • Засчитываются только попадания, нанёсшие урон.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Взрывотехник» - 1шт

      «Взрывотехник»

      «Взрывотехник»

      Условия для получения:

      Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.

      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • Награда «Костолом» - 3шт

      «Костолом»

      «Костолом»

      Условия для получения:

      Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.

      • Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • - Знак классности

      Об. 416

      Об. 416

      Нация: СССР;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: VIII.


      Справка:

      «Объект 416» разрабатывался в КБ завода №75 с осени 1949 года. Эскизный проект был закончен к марту 1950. Из-за проблем с башней экспериментальный образец машины был готов только в конце апреля 1952 года, а доработанный после заводских испытаний опытный образец — летом 1953 года. Машина прошла испытания, но серийно не выпускалась.

    • Max. EXP - 2488 ⇒ 2672
  • 14 Dec 2025
  • 19:09
    • 3 боя (100% побед)
    • - новый

      Об. 704

      Об. 704

      Нация: СССР;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: IX.


      Справка:

      Разработана в 1945 году под руководством Ж. Я. Котина на базе узлов ИС-3 и ИС-2. Отличалась рациональными углами наклона брони. Прошла испытания. На вооружении не состояла.

    • - Знак классности

      Об. 704

      Об. 704

      Нация: СССР;

      Тип: ПТ-САУ;

      Уровень: IX.


      Справка:

      Разработана в 1945 году под руководством Ж. Я. Котина на базе узлов ИС-3 и ИС-2. Отличалась рациональными углами наклона брони. Прошла испытания. На вооружении не состояла.

    • Награда «Огонь на поражение» - 2шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

  • 13:09
    • 2 боя (100% побед)
    • - новый

      Sherman IDF

      Sherman IDF

      Нация: Сборная наций;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: V.


      Справка:

      В конце 40-х годов Израиль занимался закупкой танков везде, где удавалось их приобрести, по этой причине в израильской армии оказались танки семейства Medium Tank M4 разных версий. Именовали их Sherman, чтобы не создавать дополнительных трудностей, но решили систематизировать по пушкам. Под обозначением Sherman M3 использовались танки с 75-мм орудиями M3. Среди них были и танки версии M4A4. В 1951

    • Награда «Огонь на поражение» - 2шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

    • - Знак классности

      Sherman IDF

      Sherman IDF

      Нация: Сборная наций;

      Тип: Средний танк;

      Уровень: V.


      Справка:

      В конце 40-х годов Израиль занимался закупкой танков везде, где удавалось их приобрести, по этой причине в израильской армии оказались танки семейства Medium Tank M4 разных версий. Именовали их Sherman, чтобы не создавать дополнительных трудностей, но решили систематизировать по пушкам. Под обозначением Sherman M3 использовались танки с 75-мм орудиями M3. Среди них были и танки версии M4A4. В 1951

    • Награда «Спартанец» - 1шт

      «Спартанец»

      «Спартанец»

      Условия для получения:

      Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.

      • Выжить в бою.
      • Попадания по внешним модулям не учитываются.
      • Выдаётся только в Случайных боях.

  • 30 Nov 2025
  • 03:03
    • 1 бой (100% побед)
    • Награда «Огонь на поражение» - 1шт

      «Огонь на поражение»

      «Огонь на поражение»

      Условия для получения:

      Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.

      • Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом.
      • Не выдаётся при игре на САУ.
      • Выдаётся только в Случайных боях.