Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нация: СССР;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: IX.
Проект тяжёлого танка под индексом ИС-7. Разрабатывался в 1945 году. Машина должна была иметь электромеханическую трансмиссию. Работы над проектом были прекращены на стадии разработки документации. В металле изготовлен не был.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Швеция;
Тип: Средний танк;
Уровень: VIII.
Один из проектов танка UDES 14, который предложила фирма Bofors. В данном проекте планировалось использовать автоматическую систему заряжания и гидравлическую подвеску. Также было предусмотрено и ручное заряжание орудия. Далее эскизов разработка машины не продвинулась.
Нация: Польша;
Уровень: VI.
Название B.U.G.I. происходит от первых букв фамилий конструкторов, работавших над этим проектом (Bujnowicz, Ulrych, Grabski, Iwanicki). Авторы основывались на концепции среднего танка KSUS II, однако новый танк должен был иметь однобашенную схему. Проект был вынесен на рассмотрение в рамках конференции в Грудзёндзе на рубеже 1938–1939 года. Уже в мае 1939 в Учебном центре бронетанковых войск в Мод
Идея размещения двух орудий в одной башне была реализована ещё в конце 1930-х годов на танке КВ. На завершающем этапе Великой Отечественной войны был разработан проект тяжёлого танка СТ-II со спаренной орудийной установкой. В основе идеи лежало желание создать боевую машину максимально возможной огневой мощи, однако этот танк так и не был реализован в металле.
Прототип тяжёлого танка, разрабатывавшегося для шведской армии в рамках проекта EMIL в 50-х годах ХХ века. Разработке предшествовали серьёзные научные изыскания — все необходимые характеристики предварительно были рассчитаны по сложным формулам. На основе расчётов в 1951 году был подготовлен эскизный вариант чертежа, но от него отказались в пользу более поздних версий.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Каждый игрок взвода должен уничтожить не менее 3 машин противника.
• Взвод должен выжить в бою. • Выдаётся всем игрокам взвода. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 2 танка или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком.
• Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. • Выдаётся только в Случайных боях.
Хазов Владимир Петрович (09.09.1918 – 13.09.1942) — Герой Советского Союза. 15 июня 1942 г. был послан в составе трёх танков атаковать 27 танков противника, которые сосредоточились в 2 километрах западнее села Ольховатка. Несмотря на такое превосходство, Хазов с места и с коротких остановок расстрелял и поджёг своей группой 15 танков, остальные подбил и уничтожил, с места не ушёл ни один. Сам Хазов в этом бою поджёг 8 немецких танков и несколько штук подбил, сохранив свою машину. С 14 по 15 июня 1942 г. взвод роты Хазова в количестве трёх танков уничтожил 31 танк противника.
Нация: Италия;
Реконструкция возможного внешнего вида машины, соответствующей пожеланиям генерала Франческо Росси, который считал, что новая война потребует исключительно лёгких машин боевой массой до 35 тонн. Довольно смелая для своего времени конструкция не получила одобрения, а с подключением Италии к программе «стандартного танка» и вовсе была отправлена в архив.
Нация: Германия;
Под конец Второй мировой войны немецкое танкостроение оказалось в кризисной ситуации. Традиционные компоновочные решения приводили к тому, что танки оказывались чересчур тяжёлыми. В связи с этим некоторые танкостроительные фирмы начали проектные разработки, существенно отличавшиеся от классической немецкой школы танкостроения. Среди таких идей был и безымянный проект тяжёлого танка, разрабатывавше
Тип: Легкий танк;
Выпущенная компанией Krupp, модернизированная версия танка VK 28.01 с более мощным пушечным и стрелковым вооружением. Работы над проектом велись с июня по октябрь 1943 г. в рамках создания универсального шасси для целого семейства бронетанковой техники различного назначения. Разработка остановилась на стадии проектирования. Машина так и не была реализована в металле.
Нация: Чехословакия;
В конце 1950-х годов в Чехословакии была инициирована разработка среднего танка, сочетающего в себе достаточную огневую мощь, низкий профиль, хорошие ходовые качества, высокие скорость и скорострельность. Как следствие, проект Dravec отличался необычной компоновкой. Боевое отделение предполагалось разместить в кормовой части танка, орудие — в качающейся части башни с подачей снарядов посредством а
Защитить базу, сбив не менее 70 очков захвата.
Попасть в противника не менее 10 раз подряд.
• Серия прерывается промахом. • Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. • В общий зачёт идёт максимальная серия. • Выдаётся только в Случайных боях. • Не выдаётся при игре на технике с огнемётной безмагазинной системой или автоматическим орудием.
Выжить в победном бою, получив повреждения от не менее чем 4 разных игроков команды противника.
• Засчитываются только попадания, нанёсшие урон. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уровень: X.
Танк разрабатывался в первой половине 1960-х годов и являлся развитием опытного ракетного танка Объект 775. Вооружить его планировалось 125-мм нарезным орудием — пусковой установкой, способным вести огонь как обычными снарядами, так и ракетами. Уникальность компоновки также заключалась в размещении места механика-водителя в неподвижной кабине в центре башни, при этом при повороте башни кабина оста