Вы забыли ввести ник игрока.
Напоминаем ник игрока не может быть короче 3-х символов и длиннее 24-х символов.
Вы ввели слишком короткий ник игрока.
Посетитель Добро пожаловать!
Авторизация позволит нам автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу и привязать их к Вашему аккаунту.
Пройдите процедуру авторизации через Lesta Games ID!
Пройдите авторизацию через Lesta Games ID!
Это позволит автоматически добавить всех Ваших друзей из World of Tanks в нашу базу. Вам больше не придется искать их через форму поиска, а также появится возможность фиксировать кто из друзей был активен в игре и каких результатов достиг.
Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины.
• Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. • Не выдаётся при игре на САУ. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Япония;
Тип: Легкий танк;
Уровень: VIII.
В середине 1950-х гг. силы самообороны Японии стали заказывать разработку военной техники собственным фирмам. Был объявлен конкурс на технику с двумя безоткатными орудиями. В 1956 году «Комацу» предложила прототип SS-1, а «Мицубиси» создали SS-2. Далее последовал третий опытный образец SS-3. В 1959 году «Комацу» построили три опытных прототипа SS-4. Доработанный SS-4 принят на вооружение как «само
Нация: Чехословакия;
Тип: Тяжёлый танк;
Уровень: VII.
Проект тяжёлого танка середины 40-х годов ХХ в. на основе наработок фирмы Škoda по заказам для Porsche. Предполагалось использовать электромеханическую трансмиссию совместно с дизельным двигателем. Работы были остановлены на стадии эскизного проектирования.
Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются:
• Pz.Kpfw. V Panther, Т-V Пантера, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther • VK 45.03, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger Prototype, Jagdtiger, 8,8 cm Pak 43 JagdTiger, Sturmtiger, GW Tiger, Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t, GW Tiger (P), Tiger 131 • Löwe • Leopard prototyp A, Leopard 1 • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных и Ранговых боях, а также в Натиске, Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.
Повредить в бою не менее 5 модулей или членов экипажа противника.
• Засчитываются также модули, повреждённые в результате пожара. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: Китай;
Тип: Средний танк;
Несмотря на индекс, Т-34-2 представлял собой не модернизацию Т-34, а новую машину. При разработке Т-34-2 китайские инженеры попытались создать танк, аналогичный Т-54. Поскольку в дальнейшем СССР передал Китаю технологию производства Т-54, проект Т-34-2 был свёрнут.
Нация: Сборная наций;
Уровень: V.
В конце 40-х годов Израиль занимался закупкой танков везде, где удавалось их приобрести, по этой причине в израильской армии оказались танки семейства Medium Tank M4 разных версий. Именовали их Sherman, чтобы не создавать дополнительных трудностей, но решили систематизировать по пушкам. Под обозначением Sherman M3 использовались танки с 75-мм орудиями M3. Среди них были и танки версии M4A4. В 1951
Нация: Польша;
Уровень: VI.
Название B.U.G.I. происходит от первых букв фамилий конструкторов, работавших над этим проектом (Bujnowicz, Ulrych, Grabski, Iwanicki). Авторы основывались на концепции среднего танка KSUS II, однако новый танк должен был иметь однобашенную схему. Проект был вынесен на рассмотрение в рамках конференции в Грудзёндзе на рубеже 1938–1939 года. Уже в мае 1939 в Учебном центре бронетанковых войск в Мод
Нанести наибольшее количество урона за бой.
• Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. • Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. • Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона.
• Выжить в бою. • Получить не менее 11 попаданий. • Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины.
• Выжить в бою. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить рикошет или непробитие от противника при прочности техники менее 10%.
• Выжить в бою. • Попадания по внешним модулям не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Нация: СССР;
Проект инженера Н. Л. Духова, разработанный в апреле 1941 года. К ноябрю 1941 г. планировалось выпустить опытный образец, но в связи с началом Великой Отечественной войны все работы по созданию машины были прекращены.
Уничтожить машин противника: 6 и более — Стандартный бой, Штурм, Встречный бой. 8 и более — Генеральное сражение.
• Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон.
• Повреждения модулей засчитываются. • Рикошеты и непробития не засчитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить подрывом боекомплекта как минимум 1 машину противника.
Уровень: IV.
Среди танков, которые Израиль закупал в конце 40-х годов, были Medium Tank M4 различных модификаций. Их в израильской армии (на манер англичан) называли Sherman. В их числе были M4(105)W и M4A3(105)W, которые прибыли с испорченными пушками. Вместо этих орудий удалось адаптировать и установить стволы от 75-мм полевых пушек 7.5 cm Feldkanone 1903/22 Krupp, которые закупили в Швейцарии. Перевооружённ
Уровень: III.
После 1946 года Египет купил у Британии американские лёгкие танки M22 Locust, когда началось их списание из английской армии. По состоянию на 1948 год в египетской армии находилось около 50 машин этого типа. Танки M22 Locust применялись египетскими войсками в ходе Арабо-израильской войны 1947–1949 годов. Так, 5–7 декабря 1948 года египтяне при поддержке танков атаковали Шейх Норан; атака была отра
Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6.
• Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. • Рикошеты и непробития не учитываются. • Выдаётся только в Случайных боях.
Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80.
• Выиграть бой захватом базы. • Засчитываются только очки, обеспечившие захват. • Выдаётся только в Случайных боях.
Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою.
Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются:
• ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-2М, ИС-2 экранированный, ИС-2-II, ИС-3, ИС-3-II, ИС-3 с МЗ, ИС-3 Парадный, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-6 ЛФ, ИС-6 Ч, ИС-6 Бесстрашный, ИС-7, ИС-7 «Драгун», Кировец-1, Т-10 • ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152, ИСУ-152К, ИСУ-152 «Черномор», ИСУ-152 Зверобой, ИСУ-2Ш, ИСУ-122-2 • Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Об. 268/4 Морион, Объект 268 Вариант 5, Объект 704, Объект 715Г, Объект 261 Вариант 4 • Учитывается только техника СССР. • Засчитывается сумма результатов по всем машинам. • В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных боях, Натиске, Наступлениях, а также на Глобальной карте и Линии фронта.
Получить подряд не менее 10 рикошетов и непробитий от противника.
• Выдаётся только в Случайных боях. • Не учитываются попадания от техники с огнемётной безмагазинной системой или автоматическим орудием.